图形开发工程师
20-40K * 15薪
语音/视频/图形开发 杭州 本科

岗位关键词
工具产品
图形学
岗位职责
公司介绍:公司浙江大学CAD&CG国家重点实验室教授/同学组成,公司产研团队占比超过90%,绝大部分为985学历人员,我们拥有自主研发具备国际一流水平的实时云渲染引擎,帮助人们自由构建虚拟世界(云游戏,AR/VR,工业数字孪生)
1、负责实时渲染引擎和素材优化相关研发和推广工作,提升算法实时渲染效果品质;
2、推动跨团队合作及业务落地;
3、跟踪学术界和业界最新进展,探索实时渲染在 Web 端的性能及效果边界。
岗位要求
1、具备 3D 图形渲染引擎相关从业背景,包括但不限于游戏领域、可视化等,硕士博士优先;
2、熟悉 C++17 和 GLSL。熟悉图形学原理与常见图形渲染管线 API,如 OpenGL、Vulkan 等,有 WebGL 相关经验优先;
3、熟悉 HDR 渲染相关流程,了解实时全局光照算法;有研究、开发和优化CPU和GPU渲染技术的经验;
4、良好的技术探索能力,有成果发表在SIGGRAPH/TOG、PG、HPG、TVCG 等国际会议或期刊者优先;
5、为人正直,诚信,勤奋,正能量,能够积极创新,并具有较强的主动学习能力,较强的沟通能力和团队协作能力。
加分项
1、具备技术美术及内容制作(如 Max、Maya、Blender、Substance 等)相关经验;
2、熟悉至少一种主流实时引擎,如 UE4、Unity 等。
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