岗位职责:
1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等;
2、配合制作人与首席音频设计师完成原创游戏的交互式音乐创作与情绪剧情类音乐创作(作曲/编曲/混音/母带等);
3、按制作人与首席音频设计师要求,设计创作游戏内的音乐与情绪氛围烘托;
4、跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作;
5、负责游戏产品音乐进度跟进与相关沟通。
任职要求:
1、热爱游戏和音乐,并具备一定外语能力;
2、游戏经历丰富,有大量体验、剖析游戏产品的经验;
3、了解声音在游戏的作用;
4、具备良好的音频理论基础与作曲编曲技巧,有丰富的音响色彩和交互音乐想象力,输出完整音乐制作方案的能力;
5、关注游戏产品、技术、过程的持续改进,能够主动挖掘并发现游戏中音乐相关潜在问题;
6、熟练掌握以下任意一款数字音频工作站:如Logic Pro、Protools、Nuendo、Ableton live等,以及具备效果器知识;熟练掌握Fmod/Wwise/Cri ;
7、有良好的沟通能力,能清晰、准确的传达自己的想法,协助团队制定和执行每个阶段的工作计划;
8、具备良好的作曲编曲素质,电子乐方向/交响乐方向/摇滚Jazz方向皆可,主看出品质量
【加分项】
1、简历请附上个人作品(个人网站或文件,如音乐、音效设计、游戏demo等);
2、可以完成室内外录音与相关处理工作;
3、有音乐录音制作经验者优先,精通一门主修乐器且懂多乐器者优先(最好是吉他和流行向)。
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