毕业要求:2026届
投递时间:2025年03月01日-2025年8月31日
岗位职责:
1. 支持 UX 和UI 设计师在游戏系统玩法上创造更舒适的用户体验;
2. 应用基本的用户体验设计原则,确保玩家从我们的游戏中获得清晰有效的信息反馈;
3. 与游戏设计师合作完善用户旅程,然后制作线框和原型以简化升级整体心流体验;
4. 进行用户研究和竞品分析,以更好地了解我们的产品和用户;
【我们的支持】你可以向我们团队的高级用户体验设计师学习,了解良好用户体验的要素并实践落地,点亮你的天赋!
任职要求:
1. 了解并能应用核心用户体验设计原则(格式塔原则、启发式方法等)‘
2. 精通原型设计工具(Adobe XD、Axure、Figma 等),可帮助你设计和迭代不同保真度的线框图;
3. 具备好奇心和批判性思维来评估所进行的用户测试和研究;
4. 具备玩家视角,能理解玩家的诉求;
5. 热爱游戏,并理解用户体验在游戏中的重要性。
【加分项】
1. 有游戏行业实习经验;
2. 接受过游戏设计相关教育或培训;
3. 对不同类型的游戏和平台(PC、移动、主机)有广泛的了解和热爱(简历请附上游戏经历:包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就,喜欢这款游戏的原因等);
4. 因热爱画画拥有不俗的审美,因喜爱文字擅长编辑语言,有一技之长;
5. 具备第二语言的技能。
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