图形算法工程师(北京)-2025校招
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北京
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吴先生
3分钟前在线
途游游戏 ·校招HR
游戏
投递时间:2024年10月22日-2024年12月31日
岗位职责:
岗位职责:
研究、设计和实现高效的游戏图形算法,包括渲染、光照、阴影等。
优化现有图形算法,以确保游戏在不同平台上的高性能运行。
与美术团队紧密合作,开发和维护美术工具和插件,提高工作流程的效率。
解决开发过程中出现的美术和图形技术问题,优化游戏视觉效果。
跟踪最新的图形技术和算法发展趋势,并将其应用于实际项目。
撰写和维护技术文档,包括算法设计说明和优化报告。


任职要求:
计算机科学、软件工程、数学、美术相关专业本科及以上学历。
扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染、光照、阴影、纹理映射等技术;艺术基础扎实,了解美术设计原理,有较高的审美能力
熟练掌握至少一种编程语言,如C/C++、Python、HLSL/GLSL等;熟悉图形API,如OpenGL、DirectX、Vulkan,了解Unity或Unreal等游戏引擎。
具备相关图形算法和美术工具开发经验,游戏开发经验优先。
具备优秀的问题分析和解决能力,较强的学习能力和团队合作精神。



任职要求:
加分项:

了解实时光线追踪技术(Ray Tracing)。
了解机器学习在图形算法中的应用。
有参与过图形算法相关的开源项目或技术博客。
有游戏开发比赛获奖经验或游戏作品展示。
具有美术相关软件(如Maya、Blender、Substance Designer等)插件开发经验。
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