岗位职责:
1、负责虚拟数字人的角色模型制作(含毛发/服饰),拓扑低模,展UV,PBR流程贴图制作,渲染工作;
2、负责制定虚拟数字人角色模型资源的制作规范;
3、确保角色模型资源能够导出blender等相关的渲染引擎,保证效果一致
4、负责简单角色动作的制作,符合技术规范和业务要求
任职要求:
1、影视、游戏、动画、美术及相关专业,全日制本科及以上学历;
2、一年以上3D人物角色制作经验,参与过多种风格人物角色制作,有手办玩偶定制和制作经验者优先考虑;
3、精通3D角色建模/毛发服饰制作,有良好的造型和效果把握能力,精通PBR流程贴图制作,精通Arnold/OC/VR/RS等渲染器,能呈现超写实的渲染效果;
4、熟练掌握Maya/3ds Max/Zbrush/Substance/C4D/Blender/DAZ 3d/Character Creator/PS/等相关的美术软件;
5、熟悉骨骼绑定/Blendshape制作,角色动画/面部动画制作,有blender引擎/游戏引擎Unity/UE的优先录取
6、需要提供对应的作品效果册
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