岗位职责:
1. 负责3D角色的美术设计;
2. 配合人工智能团队,用三维软件对角色及其基本表情、动作进行制作。
任职要求:
1. 美术基础扎实,造型能力好,有良好的项目、比赛等经历;
2. 熟练使用Ps、3Dmax、Blender、Zbrush、Maya,对Unity、Unreal、UE至少其中一个引擎有深度了解;
3. 拥有低模、高模不同制作类型的模型制作经验,能独立制作高精度CG人物;
4. 有人体建模以及渲染、人脸表情驱动、人体动作驱动等相关经验优先考虑;
5. 有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强。
注:简历需附带个人作品文件或链接。