岗位职责:
• 跟进项目开发需求,并根据业务及体验需求提供完整的交互解决方案;
• 在日常工作中,注意规范的总结与完善,并与现行设计规范保持统一,确保体验的完整性一致性;
• 与视觉/动效/程序保持良好的协作,确保方案高品质落地,达成产品目标;
• 持续体验并关注游戏的使用反馈,主动推进用户体验的迭代优化。
项目类型和团队背景:
我们目前在做的自研项目是: 二次元战斗手游,美术风格是传统手绘方向的(类似像魔方海贼手游b站可以搜索到),玩法上可以理解为箱庭式Act。
• 团队非常重视世界观设定、角色塑造,聘请了专业影视编剧打造世界观。
• 制作人主美主策主程都是腾讯出来的,有很多成功的项目经验,其他核心成员也都是从游戏大厂出来的牛人。
• 亮点: 二次元 横板 动作 箱庭 这个方向组合起来就是挺新的东西