战斗策划
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杭州
2024届
本科
张女士
本周在线
悠锐卡科技 ·hr
互联网
毕业要求:2024届
投递时间:2024年11月11日-2025年5月31日
岗位职责:
【投递要求】投递简历时,请附上使用Unreal引擎制作的作品集(录屏展示、游戏名/下载页、可执行文件等),需包含以下至少2项:
1. 越肩视角ARPG战斗原型
2. 关卡玩法机制原型
3. 精英/BOSS战斗AI
4. 自主设计的流畅的游戏3C

一、 工作职责
- 参与使用UE5开发的魂like项目的研发制作,;
- 拆解其他游戏中战斗系统相关的底层逻辑,与程序/技术策划/技术动画配合实现战斗相关底层功能(战斗逻辑、战斗表现、关卡机制、AI设计、核心系统设计等);
- 基于怪物的美术与文案设定,设计符合魂系体验的战斗行为与技能;
- 按照项目工程规范,使用UE5整合相关美术资产,进行战斗原型的配置与调试,实现可实际操作的战斗白盒;
- 设计并实现游戏中的 AI 行为与战斗玩法,并根据产品需求对战斗体验进行持续的迭代优化;
- 利用富有创意的机制去解决游戏中的各类设计挑战;
- 与关卡、文案、动画、特效、音效等相关人员紧密合作,创造与关卡设计高度融合的战斗体验;
任职要求:
二、 任职要求
- 本科及以上学历,3年以上游戏开发经验(可含实习、独立开发),2年以上Unreal引擎使用经验;
- 熟练使用Unreal引擎的各项基本功能,可独立设计并实现一些简单玩法和功能,并对其中某个模块达到精通水平(行为树、状态机、蓝图等);
- 有一定的编程能力,熟悉Python、JAVA、C#、C++等主流编程语言中至少一种;
- 理解 AI 控制相关的基础知识如状态机、行为树、寻路算法等;
- 深度的PC/主机动作类玩家,对打磨高品质的战斗体验有强烈兴趣以及丰富的知识储备;
- 有丰富的游戏阅历,善于对游戏性和机制进行拆解、分析,可以撰写供跨部门传阅的设计实现拆解文档;
- 缜密的思维逻辑,优秀的逻辑表达能力,善于独立思考,学习能力强;
- 团队精神、合作意识强,成熟自律,能够严谨友善的表达个人意见,在工作中有自驱的素养,追求持续完善提高自己的各方面能力;
- 热爱游戏,具有良好的人格品质,有责任感,遵守项目保密协议;


三、 加分项
- 双一流高校毕业,且具备极强的动手实操能力、工具学习掌握能力(接受优秀应届生);
- 有完整的独立游戏开发经验,或完整的MOD制作经验;
- 有PC/主机项目经验,并在其中担任过战斗策划相关岗位;
- 魂系游戏正作系列总时长超过500个小时;

四、 福利待遇
- 免费体检;
- 弹性考勤;
- 定期团建;
- 定期学习经费;
- 节日礼品;
- 年假福利;
- 带薪病假;
- 周末双休;
- 五险一金;
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