岗位职责:
1.根据项目定位,规划游戏界面整体的风格设计、细节规则制定、贯彻和制作;
2.负责游戏界面设计,icon设计,参与UI设计相关的交互动效、动画设计的设计方案。
3.对优秀游戏的设计细节与交互体验有较强的分析输出能力。
4.参与产品界面UI研究、设计流行趋势分析,并根据游戏设计的发展趋势及用户研究的结果优化产品的界面。
任职要求:
1.4年以上游戏美术设计工作经验,有成熟的项目经验,至少经历2款以上独立完成UI设计制作并上线的项目。
2.擅长Q版、日韩、插画、二次元等风格,具备深厚的美术功底,并且拥有能够表达自己想法的手绘能力。热爱探索新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀。
3.具备较强的规范意识,具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档能快速的理解、提出反馈建议。
4.有动效、建模相关领域技能经验者加分。
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