算法工程师
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广州
本科
游戏
投递时间:2024年08月12日-2024年10月31日
岗位职责:
【岗位职责】
1.深入理解美术设计相关制作流程,能通过AI技术/工具等手段,提高美术内容生产效率;
2.负责主流AIGC任务前沿算法的调研、复现以及在游戏生产场景中的可用性评估和优化,包括但不限于2D、3D美术资产、文本内容、角色动画、口型配音等内容形式;从事图像生成、多模态大模型、小样本学习领域算法训练和优化;
3.结合自有产品和业务需求,从prompt优化、模型finetune、性能加速等方面优化AI绘画/AI文字生成/AI音乐生成/AI辅助3D设计等效果和体验,解决面向业务场景的应用和落地时的算法卡点问题。


任职要求:
【任职要求】

1.熟练掌握机器学习和深度学习的基本原理,熟悉常见AI生成模型框架,熟悉Stable diffusion为代表的的AIGC模型技术,熟悉PyTorch,具备Python编程能力,了解CPP和CUDA更佳;

2.在虚拟人,以文生成图,图生成文,多模态方向有研发经验者优先;

3.在内容生成方向有较为深入的研究和探索,富于热情,自驱力强,勇于进行创新实践和技术突破。
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